AW可以多一些UI来用lua优化AA吗

Frenty
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31-12-2020, 16:46
可以多一些UI来用lua优化AA吗?AA拉胯容易一头
Monomania
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01-01-2021, 01:18 - Edited by Monomania on 03-01-2021, 06:50
用户界面UI(User Interface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
请问UI和LUA以及AA之间有什么联系吗?


如果您想说的是API , 在Anti-Aim系统中有相当多的一部分功能会触发VAC保护服务器的不可信封禁机制(这一部分功能是为了运用在非VAC保护的无扩散或其他特殊HVH社区服务器中),所以为了避免新手在VAC保护服务器中误开相关功能,我们在LUA系统中没有启用相关API并且默认禁用了会引起封禁的功能。

若启用相关API会造成相当大的风险,例如某些LUA如果利用了相关API来在某些HVH服务器中调整AA,新手如果在VAC保护服务器中载入这些LUA,就有可能立刻造成封禁。
(根据我们客户服务部门初步统计,有近87%的中文用户不熟悉LUA机制,且不具备判断LUA功能的能力)

所以为了避免此类事件的发生,我们不会开放有相关风险的API,尤其是像您这种连UI是什么都无法判断的用户,风险非常非常大。当然在未来,我们也会逐步开放一些已确认100%安全的API,敬请期待!如果您有具体的API建议请点此转至LUA API建议专贴进行反馈!

而根据现有的AA系统功能,已经做到了相当一部分的深度客制化,若您本身拥有基础的HvH技术能力和参数配置能力,完全不会有AA拉胯的情况。这一部分建议您可以点此跳转玩家视频分享板块,学习一下其他人是怎么使用AIMWARE以及查看现有AA系统表现。

注:您发帖的板块为售前咨询板块,如果需要反馈问题请点此进入反馈板块!请勿再违反论坛规则发布错误板块!

若有其他问题可直接留言,感谢您的支持!
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01-01-2021, 03:49
aw应该添加AA的 LUA API .. 就这一点比OP差多了
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01-01-2021, 03:51 - Edited by Monomania on 01-01-2021, 03:57
anyeyongheng wrote:
aw应该添加AA的 LUA API .. 就这一点比OP差多了


非常可惜的是,OT的AA JS一开始也是从AW的AA LUA中移植过去的。
而且OT目前除了HvH,其他所有方面(LEGIT/视觉/皮肤UI/官匹假蹲DT等等)相对比AW来说,还是差的比较多的。
总的来说,AW的API可不比OT少,您如果只针对AA系统方面的API的话,我想我已经在上面的回复中详细说明了原因。
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01-01-2021, 07:38
但是视觉拉跨 = =
Monomania
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01-01-2021, 09:08 - Edited by Monomania on 01-01-2021, 11:25
anyeyongheng wrote:
但是视觉拉跨 = =


您好,AIMWARE是现今市场上唯一一个能够自定义菜单UI所有配色的软件。

以及视觉效果功能中的所有视觉配色皆可深度自定义。(支持1600万种RGB24位色)

而市场上其他同类型软件并不支持更改配色以及视觉配色。

在LUA系统中,也有相当一部分(上百种)用户原创的视觉LUA,您可以在LUA板块中找到这些LUA。